幻想水滸伝ティアクライス
幻想水滸伝ティアクライス幻想水滸伝ティアクライス
(2008/12/18)
Nintendo DS

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総プレイ時間 32時間弱
クリアレベル 59


今までのナンバリングタイトルとは全く違う世界観なので、
今回が『はじめての幻水』の人でも全然、大丈夫な仕様。
一方で、従来の世界観を期待していた古株ファンにはちょっぴりがっかりだったと言うか。

でもまぁ、これはこれで楽しかったので、いいか!!


↓以下ネタバレな内容。
もう、思いつくままに箇条書きです!!


★最終パーティーはシトロ自警団で。
始まりもこの四人で、終わりもこの四人。
個人的趣味に走るなら、クロデキルド・アスアド・リウ なんですが。
まぁ、初回はね?って事で。
(実際、自警団はバランスには優れていたし。)

★宿星、総勢60名弱しか集まらなかった。
(↑端っから集める気、無し。)
EDの時、空白が多くて泣けてきた。
つーか・・・
この数じゃ、ゼノア立案の『星(命)をぶつけてやっつけろ☆』
作戦も無理だろう・・・玉砕必至。

★結局、一なる王って・・・
とある世界の天魁星の人だったって事?
絶望に打ちひしがれた末に
一なる書を使って世界を統合しようとしていた・・・みたいな?
でも、主人公、顔を知っているような素振りだったよね??
うーん、良く分からん。
・・・正直、アトリが一なる王なんじゃねー?とか思ってたくらいだし。(←ひねくれ者)

★アスアドぉ・・・!!
結局、どうなったんだ、君の想いの行方は!
報われたのか、そうでないのか!?
エンディングの彼の『その後』は、どっちとも取れる書かれ方で
気になりまくっていた私は、ヤキモキよ!!
・・・個人的には報われたのだと思いたい。
だって、祖国までも捨てたんだし。(おま、何処まで惚れてんだよー)

★↑そんな感じで、アスアド関連イベントでは、色々、萌えたり
爆笑したり、突っ込んだり・・・有難う、面白かった。

★主人公、もうちょっと自分のルーツを気にした方がいいと思う。
そこから始まる物語だってあるんだよ?

★リウ。
実はかなりオイシイ人だった。
(数少ない)カップリングの成立。
しかも、宿星が天機星って!!
知った当初は、かなり衝撃を受けたよ。
だってヘタレなイメージだったし。
(でも、結果的には宿星に恥じぬ、立派な作戦立案をやってのけた。)

★ディアドラ。
声を聞いてすぐに思った。
「あ、この人、重要な人だ。」

★モアナ。
生涯独身だったそうですよ・・・ありゃぁ・・・

★ヌムヌ。
いやもう、全てが好きすぎる。
何だこの外道w

★クーガ。
あんなに一生懸命、頑張って元の世界に戻してあげたのにー。
ちょっと切なかった。

★ポリゴンがちょっとブキミ。
無理して立体にしなくても良かったように思う。

★マップ&ダンジョン移動時、足が遅い。
後のアイテム入手で多少の改善はなされるものの、やっぱり遅い。
つーか、改善時のスピードが、一般的な(色んなRPGでの)速さだと思うんだけど。

★お気に入りキャラ。
アスアド(ネタキャラだから。)、シャムス(声が折笠さんだから。)
マナリル(可愛いから。)、ディアドラ(皮肉に笑った笑顔が素敵。)
クロデキルド(剣姫という単語だけでもトキメキを覚える。)
ジェイル(場の空気、読みまっせ!)、リウ(ヘタレ軍師ってのがツボに入った。)
ヌムヌ(二面性が素敵です。あんなに可愛いのに。)

★アニメが結構な数、細かく入っていて良かった。
DSではかなり頑張った部類だと思う。

★戦略パート、5の時みたいなのがなくて残念。
あれ難しいけど、スリリングで好きだったんだよな。



【総合的に。】
話は段ちで良かった。
システム面とかで多少、イラッとは来たけど。
根幹はしっかりしていたので、しっかり良作に入る作品だと思います。
取りあえず・・・ また二週目するぞ!!(←久々にゲームに対する情熱が戻った。) 

さてー・・・
次はそろそろ、ナンバリングで行って欲しいな?
真の紋章、全部出し切ろうぜぃ!!(←一応、無茶な要望を言ってみる。)
今作が面白かったので、次作も大いに期待しますんで!!
02/04 02:14 | ゲームの感想 | CM:0 | TB:0
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